TuneCore Japan は、世界最大手の音楽のディストリビューション会社 「 TuneCore,Inc.(米国)」 とWano株式会社(日本)の合弁企業(ジョイント・ベンチャー)で、2012年にサービスを開始した、アーティスト向けの音楽流通サービスを提供する会社です。
誰でも簡単に自分の楽曲を世界中のストアで販売・配信でき、iTunes Store や Apple Music、Spotify、YouTube Music など、国内外の音楽配信プラットフォームへの楽曲配信・管理を一括で行うことができるツールとして、数多くのアーティストやレーベルが利用しています。
サービス開始以来、登録アーティスト数及び配信楽曲数(=流通量)は増加を続け、年間の邦楽デジタル音楽流通量は日本一を達成。また、2023年までのアーティストへの累計還元額は547億円を突破しました。
「あなたの音楽でセカイを紡ぐ」のビジョンのもと、アーティストをサポートし、アーティストおよび音楽の素晴らしさを世界中に広めるサービスとして積極的に事業展開をしています。
アーティストが創造した楽曲を中心に、曲が聴かれ、使われ、セカイ中の様々な人が繋がり、共感し協力することで、また新たな作品を紡いでいく。"あなたの音楽でセカイを紡ぐ"という言葉には、音楽を愛する仲間たちとともにシステム的にもカルチャー的にもサポートし、世界中の人々が日本のアーティストの楽曲を生活の中で耳にすることが当たり前となる社会の実現を牽引する企業を目指す、という意味が込められています。
アーティストに寄り添う、アーティスト第一主義
音楽を愛する心を忘れずに、アーティストが活動しやすい社会を実現するため我々も成長する
アーティストがそれぞれのゴールに向かって、自由(独立・自立)なスタンスで音楽活動に
継続的にチャレンジできる社会環境を形成するために
TuneCore Japan は存在します。
12時から16時をコアタイムとする、フレックスタイム制を導入しています。
夏季や冬季など、時期を制限することなく、自由なタイミングで年5日間の休暇を取得できます。
社内に設置されている飲料は全て無料で利用できます。
約40名・2024年1月時点
現在、TuneCore Japan で募集している職種の一覧です
インディペンデントアーティストやレーベルを最も近いところで支えるアーティスト・レーベルリレーションチームのアカウントマネジャーポジションを募集します。
いまだに配信経験がないアーティストや、デジタル領域に踏み込めていない国内の音楽レーベル・コンテンツホルダーは少なくありません。TuneCore
Japan
からアプローチをかけ、リレーションを組んでいくことで、デジタル領域での戦略や施策などをサポートする重要な仕事です。
・クライアントのビジョンと目標の把握
・業界をリードする戦略を考案して実行
・収益の最大化、リリースのスケール、カタログの再アクティブ化
・月次および四半期ごとの分析および追跡
・クライアントへのレビューやフィードバック
etc...
・TuneCore Japan のビジョン・バリュー・ミッションへの共感
・リレーション (アーティスト・レーベル・音楽事務所・音楽出版社など)
・PC操作(一般的な操作、タイピング、スプレッドシート、Slack、Notionなどのツール使用)
・デジタル音楽配信、YouTube CMS業務の経験
・アーティスト、レーベル、音楽事務所、音楽出版社、エンタメ関連・メディア関連業務経験
・音楽デジタルマーケティング戦略に関する深い理解
・デジタルランドスケープ、カルチャー・エンターテインメント、アートのトレンドに関する幅広い知識
・音楽やエンターテイメント業界のネットワーク
・データ分析の経験
・ウェブサービス や BtoC サービスに関する知識や経験
・英語の読み書き
・待ちの姿勢ではなく、自ら問を立て、行動を起こしビジネスを牽引できる方
・どんな事に対しても、柔軟な発想力と判断力を持ち合わせている方
・社内外、相手を問わず円滑なコミュニケーションが取れる方
・アーティストやレーベルのニーズを察知し、十分なケアサポートが行える方
・時代の変化を感じ取ることができ、新しいことに対しスピード感をもって対応できる方
・問題を認識する力、解決策を考える力、解決策を実行する力がある方
・チームの状況に応じて、自ら進んでチームをサポートすることができる方
・自己成長意欲が高い方
日本語:ビジネスレベル
英語:日常会話〜ビジネスレベル(歓迎)
正社員
試用期間:入社後3ヶ月(本採用と同条件)
東京都渋谷区恵比寿1-24-2 EBISU FORT 1F
(状況に応じて、リモート相談可)
フレックスタイム制(標準労働時間 8時間)
※コアタイム 12:00 ~ 16:00
360万円〜
※上記金額は目安です、経験や能力により考慮し決定します
※社歴や年齢は関係なく、スキルや知識、実務遂行能力、コミュニケーション能力等を総合的に評価します
※試用期間3カ月
週休2日制(祝祭日、年末年始 等)
入社時点で 5日間の有給付与(半日、1日単位で取得可能)
慶弔休暇、産休、育児介護休業
子の看護休暇、介護休暇(有給付与・条件あり)
その他状況に応じて特別休暇支給
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
交通費全額支給
入社時に希望のノートPC貸与
デュアル・ディスプレイ希望者貸与
スポーツ施設利用
社内飲み会補助(歓送迎会、打ち上げ、忘年会など)
ランチ補助
ライブやフェスイベント参加補助
自由
「Sales Team のメンバーが、それぞれのミッションに集中できる環境を作ること」これが、今回募集するポジションのミッションです。
本ポジションは、アーティスト&レーベルリレーション、DSPリレーション、著作権管理を行うチームのパフォーマンスを支援・サポートする業務のパフォーマンス向上を支援・サポートする業務がメインになります。チーム内の業務を円滑に進めるために事務プロセスを集約し、各ユニットの間に立ち、業務要件定義から運用支援まで幅広くご活躍いただきます。
主に担っていただく業務は以下の通りです。
・マネジメントチームと連携して、各種コンテンツデータ・アセット管理および運用、戦略パートナーとの運用に関するコミュニケーション、運用サポート業務
・音楽配信、YouTubeチャンネルネットワーク、著作権管理事業における、納品メタデータ、設定運用、アセット/データ管理、分析サポート業務
・関連業務にかかるオペレーションプロセス構築(サポート)と運用・改善・効率化提案
・営業資料やチーム向けのマニュアルなどの作成および管理
・ミーティング、セミナー、採用面接等の日程調整および議事録の作成
・契約書類の手配、管理、ファイリング
・取引先(配信ストア)に対する請求書作成、発行、管理
・ユーザー(アーティスト)に対する振込および管理業務
・配信ストアおよびメディア向けの楽曲提案(サブミッションサポート)
・Sales Team 新入社員向けのオンボーディング(運用設計、実施)
・etc…
・TuneCore Japan のビジョン・バリュー・ミッションへの共感
・デジタルコンテンツの運用・管理業務経験
(例)音楽配信サービス、動画コンテンツサービス、画像配信サービス、ゲーム配信サービス、広告配信サービス、レコード会社、コンテンツ会社等でのコンテンツデータ・メタデータの運用経験
・PC操作(一般的な操作、タイピング、スプレッドシート、Slack、Notion、Tableauなどのツール使用)
・デジタル音楽配信、YouTube CMS業務の経験
・アーティスト、レーベル、音楽事務所、音楽出版社、エンタメ関連・メディア関連業務経験
・オペレーションプロセス構築や業務効率化の実績・経験
・音楽やエンターテイメント業界のネットワーク
・データ分析の経験
・ウェブサービス や BtoC サービスに関する知識や経験
・英語の読み書き
・待ちの姿勢ではなく、自ら問を立て、行動を起こしビジネスを牽引できる方
・どんな事に対しても、柔軟な発想力と判断力を持ち合わせている方
・社内外、相手を問わず円滑なコミュニケーションが取れる方
・アーティストやレーベルのニーズを察知し、十分なケアサポートが行える方
・時代の変化を感じ取ることができ、新しいことに対しスピード感をもって対応できる方
・問題を認識する力、解決策を考える力、解決策を実行する力がある方
・チームの状況に応じて、自ら進んでチームをサポートすることができる方
・自己成長意欲が高い方
日本語: ビジネスレベル
英語: ビジネスレベル(歓迎)
正社員・契約社員・業務委託
試用期間:入社後3ヶ月(本採用と同条件)
東京都渋谷区恵比寿1-24-2 EBISU FORT 1F (状況に応じて、リモート相談可)
フレックスタイム制(標準労働時間 8時間)
※コアタイム 12:00 ~ 16:00
600万円〜
上記金額は目安です、経験や能力により考慮し決定します
社歴や年齢は関係なく、スキルや知識、実務遂行能力、コミュニケーション能力等を総合的に評価します
試用期間3カ月
週休2日制(祝祭日、年末年始 等)
入社時点で 5日間の有給付与(半日、1日単位で取得可能)
慶弔休暇、産休、育児介護休業
子の看護休暇、介護休暇(有給付与・条件あり)
その他状況に応じて特別休暇支給
・各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
・交通費全額支給
・入社時に希望のノートPC貸与
・デュアル・ディスプレイ希望者貸与
・スポーツ施設利用
自由
1. 書類審査
▼
2. カジュアル面談(オンライン)
▼
3. 課題選考
▼
4. 現場面接(複数回、オンライン)
▼
5. 代表面接(対面を想定 ※都度相談)
▼
内定
※状況に応じて面接プロセスは変更の場合もあります。予めご了承ください
※選考の途中で、TuneCore
Japanのメンバーとカジュアルにお話ををさせていただく場を設ける可能性があります。TuneCore
Japanのミッション、バリューやカルチャーについて、より理解を深めていただきたいと考えています。
TuneCore Japan
のフロントエンド( React / TypeScript )の開発を行います。
フロントエンドの経験・スキルを活かしつつ、バックエンド領域まで広く担当いただきます。
<プロダクトの現状 / 募集背景>
ローンチから約10年経ち、185カ国・55以上のストアへ音楽配信が可能となり、ユーザーの増加が加速しています。ストア数×ユーザ数×楽曲数という大量のデータの蓄積に伴い、①大量データに耐えられるプロダクトにするためパフォーマンス改善・技術刷新に取り組みつつ、②データをもとに定量的に分析・改善を進めプロダクトをより伸ばすフェーズに入っています。
既存機能である配信 UX
を向上させつつ、楽曲配信に限らずアーティストの活動を網羅的に支援するプロダクトへと更に進化・成長するため様々な
PJ に並行して取り組みます。
<チーム構成>
プロダクト開発チーム 18名
・プロダクトチーム 3名(GM 1名 PM 1名 Webディレクター 1名)
・デザインチーム 3名(アートディレクター 1名 業務委託デザイナー
2名)
・エンジニアチーム 12名(フロントエンド 4名 バックエンド 8名)
チーム構成の詳細
以下の①〜③について、これまでのご経験や今後伸ばしたいスキルに応じて、割合を調整します。
① TuneCore Japan
ユーザー画面のフロントエンド開発、および軽微なバックエンド開発( React
+ TypeScript + Next.js、Go、Perl + HTML + SCSS ) 60%
アーティストが、プロフィール・楽曲データ・売上データなどを管理するマイページ。各ストアへの登録、売上げの管理・分配など煩雑な作業をスムーズに行う体験をアーティストに届けます。
TuneCore
Japanではさらに事業を促進させアーティストを支援するための新規プロジェクトの開発を複数並行に進めつつ、新規開発のタイミングで技術的移行も同時に進めます。
直近の新規サービスの例
TuneCore
クリエイターズ(アーティストと動画クリエイターを繋ぐサービス)
著作権管理サービス(著作権の申請から収益受け取りまでを一貫して行えるできるサービス)
②
音楽ストア(DSP=音楽配信事業者)への配信に伴う、新規開発や機能追加
アーティストが登録したリリース・楽曲を各ストアへ配信する独自のサーバー・ワークフローの開発を行います。
ストアによって、配信する国や地域、ダウンロード価格の設定、納品のフォーマットが異なるため、適切な登録UIの開発とデータフォーマット変換処理の開発に携わります。既存の保守に加え、新規ストア追加時の新規開発も行います。
スキルや適性により、納品データ整形のワークフローの開発(Ruby)やインフラ管理も行います。
③
その他、社内管理画面やBIツール連携、自社メディアのフロントエンド開発(React
+ TypeScript, HTML + CSS)10%
アーティストの楽曲審査や管理に使用する管理画面のフロントエンド開発を担います。新規
PJ
の開発に付随して必要な管理機能・分析機能を開発したり、既存の管理画面を使いやすくして社内の運用体験や分析環境を向上させます。
また、入社後のオンボーディング期間にはフロントエンドだけでなくGoやPerlなどのバックエンドの業務を経験し、プロダクトの幅広いサービスの開発に携わり、理解を深めていただく場合があります。
オンボーディング期間終了後についても、実力や志向に応じてバックエンドの業務を担当いただくことも可能です。
・言語:TypeScript, HTML, CSS, JavaScript, Golang, Perl, Ruby, SQL
・フレームワーク等:React, Next.js, Recoil, Tailwind CSS
・デザインツール:Figma, Adobe CC, Canva
・クラウド・インフラ環境:AWS
・ソース管理:Git( GitHub )
・コミュニケーションツール:Slack, Notion
ローカル開発環境
・OS:Mac, Windows, Linux
・エディタ:自由( JetBrains 等有償エディタもご用意できます)
開発環境・採用技術の詳細
・React を用いた SPA の開発経験
・TypeScript の経験
・HTML / CSS / JavaScript
・バックエンドの言語の経験(例:Node.js / Golang / etc.)
・チームでの開発経験
・クリエイター支援に共感できる方(音楽に限らず)
・DDD / Clean Architecture でのサービス開発経験
・デザインシステムを用いた開発経験、UI設計に関する議論・提案の経験
・テックリードまたはプロジェクトリードの経験
・フロントエンド以外の技術的な経験をお持ちの方
・REST API 設計・開発の経験
・バックエンド開発の実務経験(Node.js、Goなど)
・AWSを用いたプロダクト運用経験
・Docker を利用した開発の経験
・CUI・Shellを活用した開発経験
・音楽が好きな方
・音楽サービスの知見を持っている方
・自分でも音楽 /
映像制作に携わっていて、アーティストやクリエイターの気持ちがわかる方
・領域・職種にとらわれず、プロダクト志向で柔軟に貢献できる方
日本語:ビジネスレベル
英語:ビジネスレベル(歓迎)
正社員
グループ会社 Wano株式会社の所属となります
試用期間:入社後3ヶ月(本採用と同条件)
東京都渋谷区恵比寿1-24-2 EBISU FORT 1F
フレックスタイム制(標準労働時間 8時間)
※コアタイム 12:00 ~ 16:00
500万円 ~ 648万円
※上記金額は目安です、経験や能力により考慮し決定します
※社歴や年齢は関係なく、スキルや知識、実務遂行能力、コミュニケーション能力等を総合的に評価します
毎年1回見直し
週休2日制(祝祭日、年末年始 等)
入社時点で 5日間の有給付与(半日、1日単位で取得可能)
慶弔休暇、産休、育児介護休業
子の看護休暇、介護休暇(有給付与・条件あり)
その他状況に応じて特別休暇支給
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
交通費支給(上限5万円)
入社時に希望のノートPC貸与
デュアル・ディスプレイ希望者貸与
スポーツ施設利用
資格取得制度
エンジニア合宿
勉強会費用負担
社内飲み会補助(歓送迎会、打ち上げ、忘年会など)
ランチ補助
ライブやフェスイベント参加補助
自由
0. 書類審査
▼
1. 面接 or カジュアル面談(オンライン)
▼
▼ (カジュアル面談の場合:候補者様からの選考意思のご連絡)
▼
2. スキルテスト(オンライン)
▼
3. 技術面接(60分)&人事面接(30分) (オンライン)
▼
4. 代表面接(対面を想定 ※都度相談)
▼
内定
※状況に応じて面接プロセスは変更の場合もあります。予めご了承ください
※選考の途中で、TuneCore
Japanのメンバーとカジュアルにお話ををさせていただく場を設ける可能性があります。TuneCore
Japanのミッション、バリューやカルチャーについて、より理解を深めていただきたいと考えています。
面接の所要時間は60分程度です。2名以上のメンバーに会っていただく場合がございます。
服装は評価の対象になりませんので、ご自由な服装でお越しください。面接官もカジュアルな服装で対応させていただきます。また、持ち物は特に設けておりません。メモをされたい場合は、必要に応じて筆記用具などをご持参ください。
TuneCore Japan
の開発を行います。
<プロダクトの現状 / 募集背景>
ローンチから約10年経ち国内外55以上のストアへ音楽配信が可能となり、ユーザーの増加が加速しています。ストア数×ユーザ数×楽曲数という大量のデータの蓄積に伴い、①大量データに耐えられるプロダクトにするためパフォーマンス改善・技術刷新に取り組みつつ、②データをもとに定量的に分析・改善を進めプロダクトをより伸ばすフェーズに入っています。
既存機能である配信 UX
を向上させつつ、楽曲配信に限らずアーティストの活動を網羅的に支援するプロダクトへと更に進化・成長するため様々な
PJ に並行して取り組みます。
<チーム構成>
プロダクト開発チーム 18名
・プロダクトチーム 3名(GM 1名 PM 1名 Webディレクター 1名)
・デザインチーム 3名(アートディレクター 1名 業務委託デザイナー
2名)
・エンジニアチーム 12名(フロントエンド 4名 バックエンド 8名)
チーム構成の詳細
以下の①〜③について、これまでのご経験や今後伸ばしたいスキルに応じて、割合を調整します。
① TuneCore Japan ユーザー画面の開発( Go, Perl, React ) 80%
アーティストが、プロフィール・楽曲データ・売上データなどを管理するマイページ。各ストアへの登録、売上げの管理・分配など煩雑な作業をスムーズに行う体験をアーティストに届けます。
TuneCore
Japanではさらに事業を促進させアーティストを支援するための新規プロジェクトの開発を複数並行に進めつつ、新規開発のタイミングで技術的移行も同時に進めます。
直近の新規サービスの例
TuneCore
クリエイターズ(アーティストと動画クリエイターを繋ぐサービス)
著作権管理サービス(著作権の申請から収益受け取りまでを一貫して行えるできるサービス)
② ストア向け楽曲納品サーバー・ワークフローの開発( Ruby ) 10%
アーティストが登録したリリース・楽曲を各ストアへ配信する独自のサーバー・ワークフローの開発を行います。大量の楽曲データを各ストアの納品フォーマット(
DDEX
等)に変換し、ストアへの納品処理を適切に行います。既存の保守に加え、新規ストア追加時の新規開発も行います。また、大量リリースの納品時のインフラ管理・スケーリング対応も行います。
③ その他、社内向けの管理・分析ツールの開発・保守・技術移行 10%
アーティストの楽曲審査や管理に使用する社内管理画面のバックエンド開発を担います。新規
PJ
の開発に付随して必要な管理機能・分析機能を開発したり、既存の管理画面を使いやすくして社内の運用体験や分析環境を向上させます。
その他、社内でのデータ分析・プロダクト分析が円滑になる BI
ツールへのデータ連携やログ解析を担当する場合もあります。
上記の開発業務以外にも、チーム全体で取り組む技術リニューアルに伴う整理・提案や、技術力アップに貢献いただきます。
- 新技術・インフラ技術の提案
- 技術的知見・設計論の共有
- 社内業務の効率化・自動化・モダン化
・言語:Golang, Perl, Ruby, SQL, TypeScript, HTML, CSS, JavaScript
・フレームワーク等:Echo, Amon2, React / Next.js
・デザインツール:Figma, Adobe CC, Canva
・クラウド・インフラ環境:AWS
・ソース管理:GitHub
・コミュニケーションツール:Slack, Notion
・ローカル開発環境
・OS:Mac, Windows, Linux (Mac 推奨)
・エディタ:自由( JetBrains 等有償エディタもご用意できます)
開発環境・採用技術の詳細
・GoでのWebサービス開発・運用経験
・React でのWebサービス開発・運用経験
・フロントエンド・バックエンドを一貫した設計・開発経験
・REST API設計の経験
・DB設計の経験
・DDD / CleanArchitectureへの理解
・テックリードまたはプロジェクトリードの経験
・DDD / Clean Architecture でのサービス開発経験
・Perl / Ruby でのWebサービス開発・運用経験
・古い技術からモダンな技術への移行経験、およびインフラ移管の経験
・CUI・Shellを活用した開発経験
・音楽が好きな方
・音楽サービスの知見を持っている方
・自分でも音楽 /
映像制作に携わっていて、アーティストやクリエイターの気持ちがわかる方
・領域・職種にとらわれず、プロダクト志向で柔軟に貢献できる方
日本語:ビジネスレベル
英語:ビジネスレベル(歓迎)
正社員
グループ会社 Wano株式会社の所属となります
試用期間:入社後3ヶ月(本採用と同条件)
東京都渋谷区恵比寿1-24-2 EBISU FORT 1F
フレックスタイム制(標準労働時間 8時間)
※コアタイム 12:00 ~ 16:00
シニアレベル :636万円 ~
ジュニアレベル:480万円 ~ 660万円
※上記金額は目安です、経験や能力により考慮し決定します
※社歴や年齢は関係なく、スキルや知識、実務遂行能力、コミュニケーション能力等を総合的に評価します
毎年1回見直し
週休2日制(祝祭日、年末年始 等)
入社時点で 5日間の有給付与(半日、1日単位で取得可能)
慶弔休暇、産休、育児介護休業
子の看護休暇、介護休暇(有給付与・条件あり)
その他状況に応じて特別休暇支給
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
交通費支給(上限5万円)
入社時に希望のノートPC貸与
デュアル・ディスプレイ希望者貸与
スポーツ施設利用
資格取得制度
エンジニア合宿
勉強会費用負担
社内飲み会補助(歓送迎会、打ち上げ、忘年会など)
ランチ補助
ライブやフェスイベント参加補助
自由
0. 書類審査
▼
1. 面接 or カジュアル面談(オンライン)
▼
▼ (カジュアル面談の場合:候補者様からの選考意思のご連絡)
▼
2. スキルテスト(オンライン)
▼
3. 技術面接(60分)&人事面接(30分) (オンライン)
▼
4. 代表面接(対面を想定 ※都度相談)
▼
内定
※状況に応じて面接プロセスは変更の場合もあります。予めご了承ください
※選考の途中で、TuneCore
Japanのメンバーとカジュアルにお話ををさせていただく場を設ける可能性があります。TuneCore
Japanのミッション、バリューやカルチャーについて、より理解を深めていただきたいと考えています。
面接の所要時間は60分程度です。2名以上のメンバーに会っていただく場合がございます。
服装は評価の対象になりませんので、ご自由な服装でお越しください。面接官もカジュアルな服装で対応させていただきます。また、持ち物は特に設けておりません。メモをされたい場合は、必要に応じて筆記用具などをご持参ください。
TuneCore Japanの開発を行います。
バックエンドの経験・スキルを活かしつつ、フロントエンド領域まで広く担当いただきます。
<プロダクトの現状 / 募集背景>
ローンチから約10年経ち、185カ国・55以上のストアへ音楽配信が可能となり、ユーザーの増加が加速しています。ストア数×ユーザ数×楽曲数という大量のデータの蓄積に伴い、①大量データに耐えられるプロダクトにするためパフォーマンス改善・技術刷新に取り組みつつ、②データをもとに定量的に分析・改善を進めプロダクトをより伸ばすフェーズに入っています。
既存機能である配信 UX
を向上させつつ、楽曲配信に限らずアーティストの活動を網羅的に支援するプロダクトへと更に進化・成長するため様々な
PJ に並行して取り組みます。
<チーム構成>
プロダクト開発チーム 18名
・プロダクトチーム 3名(GM 1名 PM 1名 Webディレクター 1名)
・デザインチーム 3名(アートディレクター 1名 業務委託デザイナー
2名)
・エンジニアチーム 12名(フロントエンド 4名 バックエンド 8名)
チーム構成の詳細
以下の①〜③について、これまでのご経験や今後伸ばしたいスキルに応じて、割合を調整します。
① TuneCore Japan ユーザー画面のバックエンド開発( Go, Perl, React +
TypeScript ) 70%
アーティストが、プロフィール・楽曲データ・売上データなどを管理するマイページ。各ストアへの登録、売上げの管理・分配など煩雑な作業をスムーズに行う体験をアーティストに届けます。
TuneCore
Japanではさらに事業を促進させアーティストを支援するための新規プロジェクトの開発を複数並行に進めつつ、新規開発のタイミングで技術的移行も同時に進めます。
直近の新規サービスの例
TuneCore クリエイターズ(アーティストと動画クリエイターを繋ぐサービス)
著作権管理サービス(著作権の申請から収益受け取りまでを一貫して行えるできるサービス)
②
音楽ストア(DSP=音楽配信事業者)向け楽曲納品サーバー・ワークフローの開発(
Ruby ) 15%
アーティストが登録したリリース・楽曲を各ストアへ配信する独自のサーバー・ワークフローの開発を行います。大量の楽曲データを各ストアの納品フォーマット(
DDEX
等)に変換し、ストアへの納品処理を適切に行います。既存の保守に加え、新規ストア追加時の新規開発も行います。また、大量リリースの納品時のインフラ管理・スケーリング対応も行います。
③ その他、社内向けの管理・分析ツールの開発・保守、技術移行 15%
アーティストの楽曲審査や管理に使用する社内管理画面のバックエンド開発を担います。新規
PJ
の開発に付随して必要な管理機能・分析機能を開発したり、既存の管理画面を使いやすくして社内の運用体験や分析環境を向上させます。
その他、社内でのデータ分析・プロダクト分析が円滑になる BI
ツールへのデータ連携やログ解析を担当する場合もあります。
上記の開発業務以外にも、チーム全体で取り組む技術リニューアルに伴う整理・提案や、技術力アップに貢献いただきます。
・新技術・インフラ技術の提案
・技術的知見・設計論の共有
・社内業務の効率化・自動化・モダン化
・言語:Golang, Perl, Ruby, SQL, TypeScript, HTML, CSS, JavaScript
・フレームワーク等:Echo, Amon2, React / Next.js
・デザインツール:Figma, Adobe CC, Canva
・クラウド・インフラ環境:AWS
・ソース管理:GitHub
・コミュニケーションツール:Slack, Notion
・ローカル開発環境
・OS:Mac, Windows, Linux (Mac 推奨)
・エディタ:自由( JetBrains 等有償エディタもご用意できます)
開発環境・採用技術の詳細
・GoでのWebサービス開発・運用経験
・DDD / CleanArchitectureへの理解
・DB設計・運用の経験
・AWSを用いたインフラ構築または運用の経験
・テックリードまたはプロジェクトリードの経験
・DDD / Clean Architecture でのサービス開発経験
・Perl / Ruby でのWebサービス開発・運用経験
・古い技術からモダンな技術への移行経験、およびインフラ移管の移行
・CUI・Shellを活用した開発経験
・音楽が好きな方
・音楽サービスの知見を持っている方
・自分でも音楽 /
映像制作に携わっていて、アーティストやクリエイターの気持ちがわかる方
・領域・職種にとらわれず、プロダクト志向で柔軟に貢献できる方
日本語:ビジネスレベル
英語:ビジネスレベル(歓迎)
正社員
グループ会社 Wano株式会社の所属となります
試用期間:入社後3ヶ月(本採用と同条件)
東京都渋谷区恵比寿1-24-2 EBISU FORT 1F
(状況に応じて、リモート相談可)
フレックスタイム制(標準労働時間 8時間)
※コアタイム 12:00 ~ 16:00
シニアレベル:636 万円 ~
中堅レベル :480 万円 ~ 660万円
※上記金額は目安です、経験や能力により考慮し決定します
※社歴や年齢は関係なく、スキルや知識、実務遂行能力、コミュニケーション能力等を総合的に評価します
※毎年1回見直し
週休2日制(祝祭日、年末年始 等)
入社時点で 5日間の有給付与(半日、1日単位で取得可能)
慶弔休暇、産休、育児介護休業
子の看護休暇、介護休暇(有給付与・条件あり)
その他状況に応じて特別休暇支給
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
交通費支給(上限5万円)
入社時に希望のノートPC貸与
デュアル・ディスプレイ希望者貸与
スポーツ施設利用
資格取得制度
エンジニア合宿
勉強会費用負担
社内飲み会補助(歓送迎会、打ち上げ、忘年会など)
ランチ補助
ライブやフェスイベント参加補助
自由
0. 書類審査
▼
1. 面接 or カジュアル面談(オンライン)
▼
▼ (カジュアル面談の場合:候補者様からの選考意思のご連絡)
▼
2. スキルテスト(オンライン)
▼
3. 技術面接(60分)&人事面接(30分) (オンライン)
▼
4. 現場メンバーとの面接またはカジュアルランチ(※都度相談)
▼
5. 代表面接(対面を想定 ※都度相談)
▼
内定
※状況に応じて面接プロセスは変更の場合もあります。予めご了承ください
※選考の途中で、TuneCore
Japanのメンバーとカジュアルにお話ををさせていただく場を設ける可能性があります。TuneCore
Japanのミッション、バリューやカルチャーについて、より理解を深めていただきたいと考えています。
面接の所要時間は60分程度です。2名以上のメンバーに会っていただく場合がございます。
服装は評価の対象になりませんので、ご自由な服装でお越しください。面接官もカジュアルな服装で対応させていただきます。また、持ち物は特に設けておりません。メモをされたい場合は、必要に応じて筆記用具などをご持参ください。